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domingo, 3 de novembro de 2013

Primeiras Impressões - Hearthstone: Heroes of Warcraft

Hearthstone foi um jogo bastante esperado pelos jogadores dos jogos da Blizzard. Até que foi lançado o Closed Beta, e eu tive a gloriosa oportunidade de jogar. Eu adorei a experiência de poder jogar logo no Closed Beta, e quero agradecer a Blizzard por disponibilizar o beta para mim. Logo no primeiro dia de beta, o jogo já veio em idioma nacional, e isso foi muito bom.

Assim que eu iniciei o jogo, eu me senti em uma verdadeira estalagem, com um cenário e com músicas verdadeiramente medievais e que passava aquele clima de bar antigo, onde os guerreiros vão depois de uma grande jornada.

Sendo um jogo sobre o universo Warcraft, é claro que não poderia faltar os personagens. Cada personagem icônico corresponde à uma classe. Jaina Proudmoore corresponde à classe Mago, Anduin Wrynn corresponde à classe Sacerdote, Thrall corresponde à Xamã, e por assim vai.

Quem já jogou os clássicos Warcraft, Warcraft II e Warcraft III, vai perceber algumas falas interessantes como: "Job's Done!". Além dessas falas clássicas, existem também falas próprias dos personagens, como: "A luz há de queimar você", do Anduin Wrynn.

Enfim

Hearthstone é um jogo extremamente divertido e viciante. O jogo será lançado em 2014. Mais informações sobre o jogo na Blizzcon 2013.

Site oficial: http://us.battle.net/hearthstone/pt/

sábado, 17 de agosto de 2013

Review - Livro Starcraft II: Ponto Crítico

Que livro ótimo. É possível que até as pessoas que não conhecem a história do Starcraft gostem do livro, pois o enredo dele é incrível. A trama do livro acontece depois da campanha do Starcraft II: Wings of Liberty e antes da campanha Heart of the Swarm e isso faz com que os fãs da série precise ler o livro para entender melhor a campanha dos zergs.

A escritora do livro é a Christie Golden, a mesma que escreveu o livro World of Warcraft: Marés da Guerra. O livro está com a mesma atmosfera do jogo, em algumas partes, os Terranos falam com um jeito de caipira e de vez em quando eles também falam alguns palavrões. A leitura do livro é essencial para quem gosta do universo Starcraft e também para os jogadores que quiserem saber o que aconteceu nesse pequeno período entre Wings of Liberty e Heart of the Swarm.

Sinopse

A terrível líder dos zergs está, finalmente, morta. Mas o que sua derrota custou a Sarah Kerrigan? A rebelde recuperou o controle de sua própria vida e mente, mas, fraca como nunca, tem a cabeça a prêmio e a suspeita de toda a resistência. Como ela poderá convencer Jim de que ainda é a mesma? StarCraft II: Ponto crítico liga os eventos de StarCraft II: Wings of Liberty aos acontecimentos em StarCraft II: Heart of the Swarm, e apresenta detalhes inéditos do passado de Jim Raynor e Sarah Kerrigan. Um vislumbre épico de um universo de paixão, aventura e ação.

Vale a pena ler?

Este livro não é só para quem gosta de Starcraft, mas também é para quem não conhece a história do jogo. O livro é uma mistura perfeita de ficção científica e militarismo. Recomendo para todos.

Livro: Starcraft II: Ponto Crítico
Escritora: Christie Golden
Editora no Brasil: Galera Record

terça-feira, 9 de julho de 2013

Review - Livro Diablo III: A Ordem

Capa do livro
Finalmente li o livro Diablo III: A Ordem. A Editora Galera trouxe esse livro e o World of Warcraft: Marés da Guerra para o Brasil no ano passado. Um livro ótimo, vale muito a pena ler e reler. A história do livro acontece antes do terceiro jogo e faz com que você fique preparado para o jogo.

Nate Kenyon, o escritor do livro, fez com que o livro ficasse bem fiel à atmosfera do jogo. A leitura ficou bem interessante, porém não maçante. É uma leitura obrigatória para todos os jogadores e apreciadores da história de Diablo.

O livro narra a história épica de Deckard Cain, último sobrevivente de uma misteriosa e lendária ordem Horadrim, na busca pelos outros integrantes perdidos, para salvar o mundo de Santuário das forças demoníacas do Inferno Ardente, anos antes dos acontecimentos do terceiro jogo.

Deckard Cain é o último dos Horadrim. Último sobrevivente da misteriosa e lendária ordem. Invocado pelo arcanjo Tyrael, a ele é confiada a sagrada missão de caçar e aniquilar os três males supremos - Diablo, o Senhor do Medo; Mefisto, o Senhor do Ódio; e Baal, o Senhor da Destruição. Mas isso aconteceu muitos anos antes. Com o passar das décadas, o poder dos Horadrim diminuiu e eles caíram na obscuridade. Toda sua história, artefatos, táticas e sabedoria estão nas mãos de um único homem.

Um homem procupado... Sussurros malignos assomam no horizonte. Contos de um antigo mal enchem o ar. Rumores de uma invasão demoníaca anunciam um conflito que promete rasgar a terra. Em meio à crescente ameaça, Deckard descobre algo surpreendente. Uma informação que pode salvar - ou arruinar para sempre - o mundo mortal: ele não é o único Horadrim. Existem mais. Agora ele precisa encontrar seus irmãos e entender por que eles se escondem.

Enquanto busca os integrantes perdidos de sua ordem, Deckard acaba forjando uma aliança improvável. Léa, uma menina de apenas 8 anos, temida por carregar uma maldição diabólica, pode ser a única esperança para impedir o caos. Mas qual é o seu segredo? Como está relacionado à Profecia do Fim dos Dias?

Livro: Diablo III: A Ordem
Escritor: Nate Kenyon
Editora no Brasil: Galera Record

sábado, 29 de junho de 2013

Review - Starcraft II: Wings of Liberty

Jogar Starcraft II foi uma experiência incrível, eu já tinha terminado a campanha do primeiro e também estava muito ansioso para saber o destino da história desse incrível jogo.

Em breve estarei fazendo mais análises dos jogos da Blizzard. Logo no começo do jogo é possível perceber que os personagens mudaram muito, um exemplo é o Jim Raynor: no primeiro Starcraft ele era mais jovem e também mais carismático, no segundo ele está um pouco mais velho e por causa dos acontecimentos do jogo ele ficou mais preocupado e com isso o humor dele é afetado.

A primeira cinematic do jogo é incrível, muito bem feita e mostra um personagem chamado Tychus Findlay sendo libertado da prisão de Nova Folsom. Findlay e Raynor eram conhecidos como os fora-da-lei, pois viviam realizando vários assaltos antigamente.



Sinopse

Jim Raynor e os saqueadores lutam contra os ataques da Supremacia comandada pelo tirano Arcturus Mengsk, e ao mesmo tempo, eles tem a ajuda do filho de Arturus, Valerian Mengsk, para derrotar a Rainha das Lâminas e trazer Sarah Kerrigan de volta à sua consciência humana.

Missões

Durante as primeiras missões você ajudará Jim Raynor a deter as forças da supremacia. Na primeira missão você deverá destruir o quartel general de logística da Supremacia, os cidadães do planeta lhe ajudarão a completar a missão. É muito legal ver a população que está cansada dos atos corruptos de Mengsk querer ajudar o Raynor, alguns cidadães até dizem: "Delegado Raynor, já fazia um tempo que você não vem para esses lados". Além dos objetivos principais existem os objetivos bônus, esses objetivos é você que escolhe se vai fazer ou não, mas é sempre bom fazer, eles podem ser uma conquista. As missões do jogo são inéditas, nada de missão igual a outra, todas são únicas e faz com que você tenha sua missão favorita e até um jeito novo de terminá-la. As missões variam muito, como construir uma base, salvar civis, atacar bases, defender sua base de um ataque Zerg ou Protoss e muitas outras.

Nave Hyperion

Tem uma novidade muito legal no Starcraft II, uma central de comando própria do jogo, a nave Hyperion, ela é dividida em Laboratório, Arsenal, Refeitório e Ponte. Na ponte é onde você visualiza os dados das missões, personagens e mapas. No laboratório você confere como está o processo das amostras de pesquisa das raças Zerg e Protoss, essas amostras você consegue coletar em algumas missões. No arsenal é onde você faz upgrade em unidades terrestres e aéreas e também recebe informações das mesmas. O refeitório é um lugar mais descontraído onde você pode escutar música em uma jukebox, jogar um minigame chamado Vikings Perdidos, assistir um tele jornal onde Arcturus Mengsk usa seu maior poder para marginalizar Raynor e seus saqueadores: a propaganda. No refeitório também existe um homem onde você pode contratar mercenários para lhe ajudar nas missões.
Multiplayer

O modo multiplayer do jogo é incrível, muito bem balanceado, porém mesmo assim a Blizzard está sempre lançando novos patches para ficar o mais balanceado possível. Este modo permite você jogar 1x1, 2x2, 3x3 e 4x4. Dentro do jogo, em uma barra de chat, é possível saber qual jogo os seus amigos da Battle.net estão jogando.

Novidades

Uma coisa que me chamou bastante a atenção nos terrans foi os soldados, quanto mais abates maior a patente, primeiro é recruta, depois cabo e assim vai seguindo. As falas dos terrans estão surpreendentes, na verdade as falas de todas as unidades estão legais, a Blizzard fez um ótimo trabalho com a dublagem do jogo para o Brasil. A história do jogo ficou ótima e também é muito bem contada dentro do jogo. Quando você termina a campanha, você irá querer jogar a continuação da história, mas só na expansão Heart of the Swarm que eu também irei analisar.

Vale a pena?

Starcraft 2 com certeza é um jogo com bastante durabilidade, nos próximos dez anos várias pessoas estarão jogando e realizando vários torneios. Eu o indico para todos, mesmo para as pessoas que não jogaram o primeiro, a Blizzard fez com que a história do Starcraft 2 seja entendida por todos.